Studio CD Projekt Red, znane z takich produkcji jak Wiedźmin 3 Dziki Gon i Cyberpunk 2077, w październiku uchyliło rąbka tajemnicy, jak powstają gry komputerowe. W jednym z tekstów o procesie projektowania opowiedział płocczanin Bartłomiej Pyrko.
Dla niektórych może być zaskoczeniem, że gry komputerowe stanowią jeden z bardziej rozpoznawalnych polskich produktów na świecie. Stało się to w dużej mierze za sprawą Studia CD Projekt Red i gier z serii „Wiedźmin” i „Cyberpunk 2077”. Prezydent USA Barack Obama otrzymał w prezencie podczas wizyty w Polsce grę „Wiedźmin 2”. Było to symboliczne zwrócenie uwagi na potencjał Polski w innowacyjnej i kreatywnej dziedzinie, jaką jest tworzenie gier komputerowych.
Gracze na całym świecie pokochali też późniejszą produkcję CD Projekt Red, stworzoną na podstawie książek Andrzeja Sapkowskiego – „Wiedźmin 3 Dziki Gon”. Do tej pory produkcja sprzedała się w ponad 50 mln egzemplarzy. Z kolei w najnowszej grze „Cyberpunk 2077” wystąpiły takie światowe gwiazdy kina, jak Keanu Reeves i Idris Elba, czy piosenkarka Grimes. W cztery lata grę kupiono w ponad 25 mln egzemplarzy.
Gry z serii „Wiedźmin” powstały na podstawie popularnej serii książek fantasy Andrzeja Sapkowskiego. W produkcji CD Projekt Red wcielamy się w rolę bohatera książek – Geralta z Rivii i zajmujemy się polowaniem na potwory, po drodze pomagając zarówno królom w wielkich miastach, jak i zwykłym mieszkańcom wiosek znajdujących się „na krańcu świata”.
„Cyberpunk 2077” to z kolei opowieść o ambitnym buntowniku, który próbuje przetrwać w świecie przyszłości, ścierając się z bandytami i chciwymi korporacjami. Gra powstała na bazie świata wykreowanego przez Mike-a Pondsmitha w 1990 roku, na potrzeby gry fabularnej „Cyberpunk 2020”. Podczas przemierzania Night City, gracz poznaje wiele ciekawych postaci i musi podejmować niejednokrotnie trudne decyzje, które ważą na ich losach, oraz bierze udział w niejednej strzelaninie i pościgu ulicznym.
W ramach akcji #Blocktober Studio CD Projekt Red zaprezentowało prace swoich projektantów poziomów. Wyróżniony został między innymi mieszkaniec Płocka, Bartłomiej Pyrko. Płocczanin opowiedział, jak od kuchni wygląda powstawanie jednego z poziomów w dodatku do gry „CyberPunk 2077 – Widmo Wolności”. Projektant poziomów opisał proces powstawania miejsca, w którym rozgrywa się akcja misji „Człowiek, który zabił Jasona Foremana”.
– Najpierw musiałem ustalić wymiary i ogólny styl tego obszaru. Stworzyłem jego wczesną, bardzo podstawową i surową wersję. Cała walka z bossem została zaprojektowana z minimum trzema wyjściami z każdego pomieszczenia, co zachęcało do ruchu okrężnego, z licznymi miejscami do ukrycia się dla gracza. Projekt ten miał za zadanie dać graczowi wolność ruchu przez całą walkę – opisuje Bartłomiej Pyrko.
Po opracowaniu założeń, jak gracz będzie mógł korzystać z projektowanego poziomu, przyszedł czas na zbudowanie klimatu lokacji, wpisującego się w kontrakt realizowany przez gracza.
– Od samego początku chciałem, żeby ta walka z bossem była trudna. Cały hotel został stworzony tak, aby wprowadzać niepokój, z dodaną szczyptą horroru. W ostatniej walce chciałem stworzyć prawdziwe piekło na ziemi, z gęstą atmosferą, migotaniem, płonącymi czerwonymi światłami i zabójczym oraz szybkim bossem – zaznaczał Bartłomiej Pyrko.
Uzyskanie końcowego efektu wymagało działania w grupie.
– W trakcie projektowania, przy współpracy z grafikiem otoczenia, grafikiem oświetlenia i projektantami dźwięku stworzyliśmy wiele kolejnych wersji, aby osiągnąć niepokojącą, nierówną i wstrząsającą atmosferę. Napięcie wzrasta i walka z bossem staje się upiornym koszmarem. Na koniec mamy chwilę oddechu, gdy gracz sprawdza stan Leona Rindera – podsumowuje Bartłomiej Pyrko.
Bartłomiej Pyrko to urodzony w Płocku, uznany twórca gier i projektant poziomów, który od ponad 6 lat aktywnie uczestniczy w branży gier wideo. Od przeszło 4 lat związany jest z warszawskim CD Projekt Red, gdzie brał udział w powstawaniu głośnych tytułów, takich jak seria Cyberpunk 2077, a obecnie pracuje nad nową odsłoną kultowej serii Wiedźmin. Jako mentor w programie „Dziewczyny w Grze” inspiruje i wspiera młode kobiety, a jego zaangażowanie obejmuje także różnorodne inicjatywy, które promują rozwój gier i działalność charytatywną.


![Tomasz Kominek: budżet obywatelski, Wisła i schronisko [PODCAST]](https://petronews.pl/wp-content/uploads/2026/02/TomaszKominek-120x86.jpeg)
![Herstorie odwagi. Te kobiety łączy jedno… [PODCAST]](https://petronews.pl/wp-content/uploads/2026/02/biblioteka-120x86.jpeg)


![Zderzenie trzech aut. Dwie osoby w szpitalu [ZDJĘCIA]](https://petronews.pl/wp-content/uploads/2026/02/zderzenie-trzech-aut-Plock-Sikorz-luty-2026-2-360x180.jpg)







![Herstorie odwagi. Te kobiety łączy jedno… [PODCAST]](https://petronews.pl/wp-content/uploads/2026/02/biblioteka-360x180.jpeg)




![Rusza Letni Festiwal Muzyczny z Płocką Orkiestrą Symfoniczną [WSTĘP WOLNY]](https://petronews.pl/wp-content/uploads/2025/08/fortepian-360x180.jpg)

![Czy szkoła przygotowuje do życia? Młodzież zabrała głos [PODCAST]](https://petronews.pl/wp-content/uploads/2026/02/staszic-360x180.jpeg)




![Studniówka „Bergerowej” pełna elegancji [FILM, FOTO]](https://petronews.pl/wp-content/uploads/2026/01/studniowka_bergerowa_2026-57-360x180.jpg)












![Bieg Tropem Wilczym w Osadzie Młynarza. Patriotyzm, sport i żurek [PODCAST]](https://petronews.pl/wp-content/uploads/2026/02/adrenaline-360x180.jpeg)




![Prezentacja Wisły Płock [FILM, ZDJĘCIA]](https://petronews.pl/wp-content/uploads/2026/01/Prezentacja-Wisly-Plock-Mazovia-styczen-2026-6-360x180.jpg)



![Tomasz Kominek: budżet obywatelski, Wisła i schronisko [PODCAST]](https://petronews.pl/wp-content/uploads/2026/02/TomaszKominek-360x180.jpeg)


![Jak mija zima na drogach i czy grozi nam powódź? [PODCAST]](https://petronews.pl/wp-content/uploads/2026/02/starosta-360x180.jpeg)














